Quinten Delaere versloeg hackers aan de hand van een zelf samengesteld technisch dossier. De aanleiding hiervoor was zijn wereldrecord in november op het platform Roblox. Wat op het eerste gezicht een simpel spelletje leek, bleek achter de schermen een echte thriller. De top drie van de wereld bestond uit accounts die illegale scripts (hacks) gebruikten om onmogelijke tijden neer te zetten.
Quinten Delaere, online ook bekend als kannotlogin, is acteur, muzikant, auteur, fysicus, kunstenaar en softwareontwikkelaar. Hij staat bekend als een polymath vanwege zijn grenzeloze nieuwsgierigheid en uiteenlopende passies. Hij combineert technische precisie met artistieke expressie: momenteel werkt hij aan zijn debuutalbum, een boek en verschillende online projecten.
Onlangs versloeg hij ook nog eens hackers door zelf een technisch bewijsdossier op te stellen en naar het hoofdkantoor van Guinness World Records in Londen te sturen. Na intern onderzoek werden de valsspelers gediskwalificeerd en werd zijn tijd van 5:48,96 officieel erkend als het nieuwe wereldrecord. Recent ontving hij daarvoor ook het bijbehorende certificaat.
Onmogelijke tijden
“De tijden van de top drie doken ineens uit het niets op en waren slechts zes tot acht seconden sneller dan mijn beste tijd (5:48,96), die al enorm geoptimaliseerd was. In een perfecte run is zo’n groot verschil onmogelijk”, opent Quinten Delaere (18) uit Meulebeke, student Fysica & Sterrenkunde aan de UGent. “Daarnaast vertoonden hun profielen duidelijke sporen van manipulatie. Zo had de nummer één wel de ‘winnaarstijd’, maar ontbrak de digitale gouden medaille in zijn inventory, een item dat je automatisch krijgt als je echt over de finishlijn loopt. Hij had de finish dus via een script gemanipuleerd. Een andere speler had badges in de verkeerde volgorde behaald: hij had de level-50-badge behaald vóór hij level 25 had uitgespeeld. Dat is onmogelijk in een lineair parcours, tenzij je teleporteert.”
“Het kostte me een halve dag om dit bewijsdossier tegen de hackers waterdicht te maken”
“Ik heb mijn eigen ‘perfecte’ run opgenomen en frame voor frame geanalyseerd waar er nog winst te halen viel. Zelfs met de theoretisch maximale snelheid kwam ik uit op een tijd die nog steeds enkele seconden trager was dan die van de top drie. Die analyse heb ik samengevoegd met hard bewijs: screenshots van hun profielen met ontbrekende items, onlogische timestamps van badges en verdachte gebruikersnamen zoals ‘BlueBotDev’ en ‘Dashahaker’. Ik heb dit hele dossier, inclusief video-analyse, opgesteld in een uitgebreide mail naar Guinness World Records. Het kostte me een halve dag om dit bewijsdossier waterdicht te krijgen”, vertelt Quinten.
Of Guinness World Records iets met zijn dossier zou doen, was echter nog onzeker. “Het was zenuwslopend. Ik stuurde mijn bewijsdossier op 29 november, vlak voor de deadline van 30 november, maar het bleef meer dan een week stil. Guinness World Records is extreem grondig en gaat niet zomaar in op beschuldigingen. Ik wist dagenlang niet of mijn dossier genegeerd werd of serieus werd genomen. Pas op 8 december kreeg ik bericht: ze hadden mijn analyse geverifieerd, de cheaters waren gediskwalificeerd en ik was officieel wereldrecordhouder. Na nog een week heen en weer mailen over het toekennen van het record kreeg ik het certificaat fysiek in mijn bus”, aldus een trotse Quinten.
Ultieme bevestiging
“Het is voor mij de ultieme bevestiging. Ik zie mezelf niet alleen als gamer, maar als maker. Al mijn projecten, van websiteontwikkeling, muziek en acteren tot dit wereldrecord, voelden soms niet erkend. De erkenning via Google (het Knowledge Panel) verbindt al die passies nu op één plek. Het voelt alsof mijn werk nu ‘echt’ en belangrijk genoeg is om gezien te worden. Zonder die erkenning blijven projecten vaak in de schaduw, maar nu kunnen mensen in één oogopslag zien wie ik ben en wat ik doe. Het geeft me een professioneel platform voor de toekomst”, besluit Quinten.